Tameem Antoniades就电子游戏了解心理健康

忍者理论的联合创始人、程序员塔米姆·安东尼亚德斯(Tameem Antoniades)正在与神经科学家合作研究电子游戏,以帮助了解心理健康。他还被Michèle Lamy推荐为未来的创意领袖,在Wallpaper的25周年纪念版“5x5”项目中

塔米姆·安东尼奥德斯在街上玩滑板的肖像,由大卫·温蒂纳拍摄
Tameem Antoniades。
(图片来源:摄影:David Vintiner)

Tameem Antoniades说:“没有任何媒介能像电子游戏那样让你变成另一个人,通过他们的眼睛看问题。”Ninja Theory联合创始人,这是一家英国游戏开发工作室魔鬼也许会哭广受好评的地狱之刃:塞娜的牺牲Antoniades在提供吸引人的体验的同时,推动了技术的边界。亚博足球竞猜

对于Antoniades来说,作为一名游戏开发者最令人兴奋的部分便是与众多专业人士一起工作。这位来自剑桥的设计师解释道:“你希望自己的游戏是最棒的,所以你必须与最棒的人合作。”

他被艺术家和表演者评为未来25位富有创造力的领袖之一Michèle拉米壁纸25周年“5x5”项目(在新标签页打开)t.拉米说:“谭是那种能直接回答我们要去哪里、未来如何的人。”

Tameem Antoniades:电子游戏和理解心理健康

Senua的传奇:地狱之刃II视频游戏的剧照,显示一个女人的脸

赛娜传奇:地狱之刃2正在形成中。图片来源:Ninja Theory

(图片来源:摄影:David Vintiner)

Antoniades的工作室曾与演员、制片人、动作捕捉艺术家Andy Serkis和作家、电影制作人Alex Garland合作过主机游戏天堂之剑而且被奴役:西行奥德赛分别。他补充说:“我们向每个与我们合作的人学习。”目前,忍者理论正与剑桥大学健康神经科学教授保罗·弗莱彻(Paul Fletcher)合作,以了解大脑如何创造一个世界的图像。

忍者理论最值得关注的游戏之一,地狱之刃:塞娜的牺牲,将黑暗奇幻和动作冒险与深思熟虑的心理健康主题巧妙地融合在一起。结合剑桥大学神经科学家的研究,Hellblade改变了人们对游戏可以做什么以及它们可以带你去哪里的看法。

“电子游戏允许你根据自己所成为的角色做出选择。Hellblade效果很好,因为你是从精神病患者的角度看问题的。这在其他媒体中是很难做到的。”“在电影中,你无法像在电子游戏中那样对角色产生共鸣。“在商业和口碑上都取得了巨大的成功,Hellblade是微软在2018年收购Ninja Theory的原因之一(该工作室保留了完全的创作自由,Antoniades继续担任其首席创意总监);续集,赛娜传奇:地狱之刃2正在酝酿中。

一名女演员被摄像机包围,制作电子游戏塞娜的传奇:地狱之刃II

制作过程中的服装扫描赛娜传奇:地狱之刃2图片来源:Ninja Theory

(图片来源:摄影:David Vintiner)

洞察项目延续了忍者理论关于我们如何使用游戏来帮助解决心理健康问题的探索。这是与剑桥大学以及受这些问题影响的人们的合作。Antoniades说:“像Insight这样的项目,我们的目标是利用数字技术让人们体验到患有严重精神疾病的感亚博足球竞猜觉。”这也是我认为游戏能够融入现实世界的原因。不是游戏,而是现实。然而,除非你理解现实,否则你无法复制现实。”

编织在一起2020年亚博论坛 Antoniades的作品集摄影、科学、音乐、服装设计、编剧、游戏和技术于一身,是沉浸式的、以人为本的、感性的。他在精心构建数字心理空间的同时,带领人们在引人入胜的环境和复杂的故事中进行互动旅程。

“通过我的作品,我想用改变游戏规则的技术创造改变生活的艺术,而让玩家理解他人现实的最好方法就是创造一些感觉真实的东西。”

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赛娜传奇:地狱之刃2。图片来源:Ninja Theory

(图片来源:摄影:David Vintiner)

信息

ninjatheory.com

本文的一个版本出现在《墙纸》2021年10月25周年特刊(W*270),现在在报摊上,并提供给订户-12期电子版,价格为12美元/ 12英镑/ 12欧元(在新标签页打开)
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